Realidad virtual y videojuegos


Le développement de la RV ou réalité virtuelle a commencé au siècle dernier, mais ce n'est qu'en 2016 que l'application de cette technologie dans nos vies, et par conséquent dans le monde du jeu, a explosé.


Je suppose que beaucoup d'entre vous ont déjà essayé cette technologie en regardant une vidéo ou en jouant à un jeu VR. Et vous êtes probablement d'accord avec nous pour dire que son application dans les jeux est encore loin d'être satisfaisante.


Les jeux vidéo actuels sont très exigeants et, bien qu'au niveau technologique, ils pourraient être recréés en format RV, le problème est que cela ne peut pas encore être fait à un coût qui le rende rentable. Si dans le film Doctor Strange, on a supprimé des scènes d'Ancient One à cause du coût des effets spéciaux... imaginez ce que cela coûterait de reproduire ces effets dans un jeu vidéo, en les adaptant aux actions de chaque joueur. C'est pourquoi les jeux VR actuels manquent de qualité graphique et sont plutôt monotones en termes de gameplay.


D'autre part, la partie matérielle n'est pas non plus à la hauteur. Nous savons que pour lancer un jeu vidéo puissant en haute résolution, il faut une carte graphique haut de gamme. Dans le cas des jeux VR qui sont relativement bons graphiquement, vous avez besoin d'un équipement coûteux et encombrant qui est généralement destiné à un usage commercial.


Enfin, il y a aussi le problème de l'intégration des sens autres que la vue dans la RV pour rendre le mot réalité plus significatif. Graphiquement, des produits comme Oculus se sont énormément améliorés ces dernières années et nous pourrions voir quelque chose de décent dans un avenir pas trop lointain. Mais la question est de savoir comment intégrer l'ouïe, le toucher et même l'odorat et le goût dans les jeux pour obtenir une expérience complète. Dans les produits commerciaux, nous pouvons trouver des simulations 4D et 5D, où d'autres sens sont stimulés en simulant les odeurs, le vent, la pluie, etc., mais aujourd'hui ces expériences sont encore loin de l'utilisateur domestique.


Beaucoup d'entre vous ont sûrement rêvé comme nous de vivre une expérience de réalité virtuelle comme Ready Player One ou Free Guy. La réponse se trouve peut-être dans les puces d'Elon Musk ? Nous ne le savons pas, mais nous sommes optimistes et espérons pouvoir un jour essayer la réalité virtuelle pour de vrai, et faire partie de la première génération de joueurs qui vivent les jeux de l'intérieur.


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