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Para muchos gamers de treinta y pico como nosotros, Tetris fue el juego que nos inició en el mundo de los videojuegos y, seguramente, de los pocos que tuvo aceptación en la generación de nuestros padres. Aunque posiblemente sea uno de los juegos más populares, estamos seguros de que hay curiosidades sobre Tetris que desconoces.
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Hubo un tiempo en el que jugábamos en igualdad de condiciones y solo la destreza y habilidad marcaban la diferencia y nos llevaban a la victoria o la derrota. ¿Ese tiempo está llegando a su fin? ¿El dinero y el poder están acabando con la igualdad de posibilidades y la justicia? Nos sentimos muy identificados con este debate, que está muy relacionado con lo que nos llevó a crear el proyecto VALK.
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Últimamente, GTA vuelve a estar en boca de todos por el posible lanzamiento de GTA VI en un futuro no muy lejano y el exitazo de GTA Online. Esta saga nos ha acompañado durante muchos años, desde secundaria hasta hoy en día, y sigue siendo uno de nuestros juegos favoritos. Suponemos que siempre nos ha atraído ese puntito de rebeldía contra el sistema que transmite.
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El desarrollo del VR o realidad virtual empezó el siglo pasado, pero no fue hasta 2016 cuando explotó la aplicación de esta tecnología en nuestras vidas, y por consiguiente en el mundo gaming. Muchos ya habéis probado esta tecnología en vídeo o juego, y estaréis con nosotros de que su aplicación en juegos aún está lejos de ser satisfactoria.
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En 2020 sufrimos una sequía de grandes presentaciones, ferias como el E3 no se celebraron como tal, y muchos proyectos de desarrollo quedaron parados. La situación en 2021 ha mejorado y han llegado juegos muy esperados como Ratchet and Clank: Una Dimensión Aparte, Resident Evil 8: Village, Returnal o Monster Hunter Rise. ¡Este año sí vamos a tener una gran oferta donde escoger regalos de navidad!
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El significado de la palabra gamer ha ido evolucionando con el tiempo. Hace 25 años, ser gamer se relacionaba con los tópicos friki, pero hoy en día, se ha convertido en un concepto mainstream dentro del cual encontramos a gente de todo tipo. Los videojuegos han llegado a prácticamente todos los sectores de la sociedad, y el cine y la literatura no han sido una excepción.
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